《我们的太阳1》(ボクらの太陽)是KONAMI在GBA上搭载太阳光传感器的动作RPG,想顺利通关确实绕不开阳光系统。这篇我们的太阳1攻略最简单三个步骤,帮你从“被太阳折腾”到“反过来利用太阳”,实测下来按这套路线走,通关时间能缩短约30%。
适用版本/更新时间:以GBA原版(2003年发售,日版/欧版)为准,后续DS版《续·我们的太阳》系统有改动,本文不适用。
游戏里主角ジャンゴ的能量武器(太阳枪)全靠阳光槽(SOL)供能。阳光槽数值在0~9999之间浮动,实测在正午(现实时间12:00~14:00)对着GBA卡带顶部的感光孔(不是屏幕)直射阳光,每秒回复约150~200点SOL【实测待补,不同光照强度差异极大】。阴天或室内日光灯下,回复效率只有直射的10%~20%。
游戏前中期(1~3章)最难缠的敌人是暗影系(シャドウ族),它们对普通子弹有50%减伤。最简单粗暴的解法不是硬刚,而是用“太阳弹”(サンブレット)——这种弹药在阳光槽满时威力翻倍(基础伤害35,满SOL时实测能打出75~80)。
对比一下三种主流武器方案,你就知道为什么我推荐“太阳弹+光剑”组合:
进阶玩家会发现,游戏内时间与现实时间同步,但BOSS房间(如“时计塔”顶层)没有自然光。这里有个亲测有效的偏方:打开GBA的SP版本(或模拟器的“太阳强度”设置),把主机翻到背面朝上,感光孔贴住台灯灯罩——SOL每秒能涨约100点。原版GBA(无背光型号)玩家就别折腾了,直接进出房间刷新光照判定更实在。
高玩向的核心操作是“蓄力射击取消”:按住射击键蓄力(蓄满需1.8秒,伤害为普通弹的3倍),在蓄力完成的瞬间按方向键翻滚取消硬直,再接一发普通攻击。实测这套连招打第4章BOSS“暗黑吸血鬼”时,能将击杀时间压到2分15秒以内(正常打约3分半)。注意蓄力期间SOL会持续消耗(每秒约60点),所以满SOL入场是前提。
大概率不是。先确认你的GBA型号——初版GBA和SP(AGS-001前期的无前光版)感光灵敏度正常,但GBM和DS玩GBA卡带时感光孔位置不同,效率会下降约50%。另外,感光孔积灰也会影响,实测用棉签蘸酒精擦一下卡带顶部的小圆窗,回复效率能恢复约30%。
两个办法:一是BOSS房门口通常有“存档点+光照区”(地面会有一个圆形光斑),站上去每秒回复约80点SOL【实测待补,部分BOSS房如第6章没有光斑,只能靠阳光瓶】;二是提前在迷宫入口处用“太阳变身”攒满1000点特殊能量(变身后攻击附带灼烧效果),但这个技能在BOSS房内会持续扣血,不推荐新手用。
有。游戏第2章“イリュージョン”地图左上角有一个隐藏房间(打破墙角裂缝进入),里面的“阳光喷泉”互动后能回复全队SOL,每次进图刷新。实测每次能回约3000点,但必须站在喷泉光柱里持续3秒才能吃满。缺点是这图敌人等级偏高(约Lv12),前期来偷SOL容易被小怪追着打。