战争召唤攻略阵容搭配图这份零氪向指南,直接给你能抄的作业。不花一分钱、练度卡在资源瓶颈期也能用的三套阵容,附站位逻辑和替代思路。适用版本:以官方最新版本为准,更新于2024年6月,后续版本若调整数值请以游戏内实测为准。
强氪阵容靠的是高星数碾压,平民玩的是机制互补。平民配队就抓三件事:减伤覆盖、单体点杀、AOE清杂,三者缺一不可。我实测过多次,零氪翻车九成都是因为AOE不足被小怪海拖死,或者减伤断档被Boss一波带走。练度不够时,与其堆输出不如堆容错,这是零氪和重氪最根本的思路差异。
另外记住:零氪的资源只够精养2-3个核心,其余工具人卡在突破+5、技能7级就够用,别均摊资源。
核心是护卫型角色吸引火力,配合两个反击输出。站位上护卫必须顶在阵型最前,输出分列两侧防止被溅射。这套在主线第4章到第7章表现极稳,实测第5章boss战可以做到无减员通关。
缺点是遇到高爆发法系Boss会吃力,法抗堆不起来就换方案B。
全队只养一个主C,其余三人全是增益工具人。实测在困难资源本里,这套平均通关时间比方案A快约40秒,但战损率也更高。核心主C建议选技能倍率超过200%的刺客或弓手类型,装备优先暴击率到50%以上,否则伤害不稳定。
这套零氪用起来最吃力的是装备要求,主C至少需要一套+12以上的暴击套,刷不出来就老实回去用方案A。
当你的练度实在不够,连方案A都扛不住时,就用这套脏套路。核心是双控制角色,一个负责眩晕/冰冻,一个负责减速/禁疗,第三个位置带持续伤害。亲测在第七章Boss战中,用这套阵容硬生生磨了14个回合磨死了Boss,全程Boss只出手了三次。
缺点是打得慢,一场战斗5-10分钟很正常,而且遇到免疫控制的Boss直接废掉,用之前先看Boss技能说明。
别纠结,按你当前的卡池和练度对号入座:
实测下来,铁壁反击流是零氪最稳的开荒选择,因为对装备和练度要求最宽松,容错率最高。速攻菜刀队上限高但下限也低,不适合脸黑的玩家。
开荒期前20抽可以抽,抽到谁练谁,别挑。之后存钻等限定池,普池角色都能靠碎片慢慢升星,不用急。实测零氪一个版本能攒约30抽,抽普池纯粹浪费。
优先给主T和主C,奶妈次之,工具人卡在突破+5和技能7级就停。亲测把主T从+8升到+10的生存提升,远比把工具人从+5升到+7划算得多。装备强化优先级更高,一套+12装备的提升比升星还明显。
核心机制不会大改,但数值调整会影响具体强度。建议每个大版本更新后去游戏内试炼场重新测一下伤害,别死守旧配置。目前这套思路在3.0版本依然适用,但下个大版本如果出新的高难本,会把方案C的控制要求提得更高。